パチンコCR牙狼シリーズ(金色になれ、牙狼FINAL、魔戒閃騎鋼XX、RED REQUIEM、赤甘、陰我消滅の日、初代ガロ)など歴代のCR牙狼シリーズの 各演出の信頼度(期待度)、出現率、勝率などをもとに、打ったときの感想を書いたブログです!
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CR牙狼 魔戒閃騎鋼XXのキャラすべり予告ですが、

登場するアニメキャラによって信頼度が変化するそうです。

下記が登場するキャラ別の信頼度です。





【キャラすべり予告 演出別信頼度】

零、翼、レオ、ワタル、魔戒法師系    信頼度 0.1%

三騎士                 信頼度 6.7% 

シグマ、ギャノン           信頼度 14.6%   




上記の数字を見てみると、大ボスキャラのシグマ、ギャノンの数字は

結構イイ数字です。牙狼SP発展への起点の予告になりうる数字です。

しかし個人的には、シグマの登場は体験ありますが、期待できるリーチに

発展した記憶がありません。

この大ボスキャラの信頼度の数字的にも、出現率は低めに設定されているハズですので、

シグマやギャノン登場のキャラすべりで、そこそこ期待できるリーチに

発展しないなどのときは、「やる気ない台なのか?」って思ってもみるのも

一考かもしれませんね。

今回の魔戒閃騎鋼XXでは、出玉量と出玉スピードという魅力あるスペックから

一度大当りを引いて連チャンを重ねることができると、そこそこの出玉を確保できる可能性は

高いのですが、その分、大当りを引くまでがかなりキビシイ感があります。

保留変化や数少ないチャンス予告をハズすと先が長く、より多い投資を覚悟しなければなりません。

昔も今も変わりませんが、

粘る人ほど出ず、出る人は少額投資で出る

というのが、CR牙狼 魔戒閃騎鋼XXでも当てはまるのではないでしょうか。




牙狼変身画面
魔戒閃騎鋼XXでは、3疑似連後の変身画面が勝負の別れ道といってもいいかもしれません



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CR牙狼シリーズでお馴染みのキャラスベリ予告も

魔戒閃騎鋼XXになって、3疑似連が厳しくなった感じがしますね。

金ふりもののキャラスベリは結構演出されて2疑似連までいきますが、

3疑似連までの壁が異様に厚い感じですね。

今までのCR牙狼は、どちらかというと金エフェクトのキャラスベリは

即リーチとなったパターンが多かったように感じますが、

魔戒閃騎鋼XXでは2疑似連目にリーチが多い記憶がありますね。

まぁ今回の魔戒閃騎鋼XXは疑似連時の牙狼の演出パターンを多く採用したり、

エンブレム役物も継続演出にインパクトのある演出をしているせいか、

必要以上に2疑似連まではするのかもしれません。




キャラスベリ予告2
金演出のキャラスベリ予告も期待感薄



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【CR牙狼 RED REQUIEM キャラスベリ予告 キャラ別信頼度】


アカザ : 1%未満

クルス : 1%未満

来栖  : 1%未満

シオン : 1%未満

シグト : 1%未満

阿門  : 1%未満

駈音  : 1%未満

バラゴ : 2.5%

鋼牙  : 1%未満

三騎士 : 3.5%

師弟  : 3.8%

邪美  : 1%未満

三法師 : 5.2%

零   : 1%未満

翼   : 1%未満

烈花  : 1%未満





キャラスベリ予告の特徴としては、敵キャラならリーチ濃厚。

主に疑似連を期待する予告だけに、キャラスベリ予告単体での

キャラ別の信頼度は極めて低い。

基本的にはキャラの数が多いほど信頼度が高くなるが、

それでもキャラスベリ予告単体の信頼度は約3%である。





キャラスベリ予告バラゴ
キャラスベリ予告 バラゴ





キャラスベリ予告のバラゴは、単体の信頼度では、2.5%だったが、

自分が実際に打ったときに、最終的に牙狼SPリーチまで発展した覚えがある。

他のチャンスアップの絡みなどがあったと思うが、

キャラスベリ予告も複合予告によって期待度が変化する可能性もあると思うので

馬鹿にできない。



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今回のCR牙狼 RED REQUIEMでは、初代牙狼に比べて

大幅にキャラの数がアップした。

ちなみに列記してみると、



・鋼牙

・零

・翼

・阿門

・アカザ

・烈花

・駈音

・シオン

・師弟

・三騎士

・クルス(来栖)


まぁこんなとこでしょうか。

なんだかキャラの数が多くなって、ミニキャラステップアップ予告や停止図柄予告と

混同しそうです(笑)

初代牙狼でのキャラスベリ予告は、背景変化予告や

役モノ可動(前後シャン)と複合したりして、

なかなか奥深い予告でしたが、

今回のCR牙狼 RED REQUIEMでは、

キャラが多すぎるのと、どうしても疑似連時のエンブレム役モノの

インパクトが強いせいか、初代のキャラスベリ予告に比べて、

キャラスベリ予告そのものの意味あいというか、地味な期待などが

薄れたような気がします。

リーチ確定か疑似連を示唆する各キャラの動作も

最近では少し慣れてきました。

どうしても初代牙狼のイメージから入っていってしまうんですよね~

初代牙狼のシンプルさは良かったですからね~(笑)


キャラスベリ予告来栖
キャラスベリ予告 新キャラ 来栖(クルス)



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疑似連をする予告を列記してみました。




・手紙予告

・ミニキャラステップアップ予告

・絵本ステップアップ予告

・スクリーンステップアップ予告

・タイトル予告

・アイテム召喚予告

・背景変化予告

・キャラスベリ予告


上記に挙げた予告同士で複合したり、

小物予告と複合したりして、

擬似連の複合というと、きりがないので、

おおまかに書くと、

疑似連をする予告というと、こんなところでしょう。

では、ちょっと、この疑似連をする予告の

個人的所感を書いてみようと思います。


【手紙予告】

3疑似連しても、少し?という感じです。

3疑似連目に”チャンス!”が多いので、

あまり当たる気がしない反面、

”チャンス!”という演出的数字では低信頼度でも、

以外と当ててくれますので、微妙な疑似連予告です。



【ミニキャラステップアップ予告】

カオルの持つ刷毛や役物可動の有無によって、

疑似連が左右される複雑な予告ですね。

だから面白い。

チャンスアップも

このミニキャラステップアップ予告での3疑似連は、

なかなか嬉しいものがあります。



【絵本ステップアップ予告】

3疑似連をしてくれるイメージがありますが、

問題はそこから!

絵本の色が最低でも赤以上で、

ステップ5に到達するしないで、

信頼度が大きく違います。

ステップ4止まりでも、他の複合予告があれば、

大当りの可能性はありますけどね。




【スクリーンステップアップ予告】

ステップ4まで滅多にいかないにも関わらず、

ステップ4の信頼度は26.6%で、

微妙な信頼度です。

この予告での疑似連は、あまりしない感じがしますね。



【タイトル予告】

タイトル予告の”牙狼””GARO”は、

疑似連の定番ですね。

大当りできない台は、ガセ牙狼や”GARO”タイトルが

全く出でないというのは、少し確信?的なものがあります(笑)


【アイテム召喚予告】

これも、あまり疑似連しない感じがしますが、

このアイテム召喚予告で疑似連して、

3疑似連目は、結構プレミア(レインボーオーラ)が出ます。

ですから、3疑似連目のボタンプッシュには、

かなり楽しみです(笑)


【背景変化予告】

個人的に結構好きな予告で、

赤文字で、役物可動なしにキャラスベリ予告と

複合しながら疑似連していくときは、

なかなか嬉しいものがあります。

背景変化予告のみで疑似連していくときもあって、

派手さはありませんが、あの地味さが、

なかなかいい味を出しています。


【キャラスベリ予告】

結構、3疑似連してくれるイメージがありますが、

反面、複合予告がないと、キャラリーチ止まりを

くらう感じもあります。

どの予告でもいえることですが、

金シャンや背景変化予告(赤文字)などの複合予告が

ほしい予告ですね。







タイトル”牙狼””GARO”は、

疑似連を最も期待する予告ですが、

他の予告も、チャンスアップがあったり、

他の予告と複合したりして、

より大当りを期待させるような演出に

ステップアップしたりします。

牙狼は、このステップアップや

チャンスアップが大事で、

チャンスアップがうまくいくと、

キャラ系リーチで直当たりが引けたりします。

牙狼は、そのスペックの高さから、

一度の大当りが、とても重要な機種だと思うので、

最も大当りに絡む3疑似連と予告、チャンスアップを

絡めて考えて、大当りを勘ぐりながら楽しみましょう(笑)


魔界3
背景変化予告で役物可動なしの疑似連が好きです


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