パチンコCR牙狼シリーズ(金色になれ、牙狼FINAL、魔戒閃騎鋼XX、RED REQUIEM、赤甘、陰我消滅の日、初代ガロ)など歴代のCR牙狼シリーズの 各演出の信頼度(期待度)、出現率、勝率などをもとに、打ったときの感想を書いたブログです!
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CR牙狼 魔戒閃騎鋼XXの通常演出時では、保留変化予告がずいぶんと

大当りへの起点となっている感じで、保留変化予告待ちといっても

過言ではないかもしれません。

真魔戒RUSHでも同じような傾向で、保留変化待ちといってもよいでしょう。

真魔戒RUSH時の一応保留変化予告は次の通りです。




【真魔戒RUSH時の保留変化予告】

ひび割れ   チャンス

緑       チャンス

赤       期待大

虹色      超激アツ





初打ち連チャン時には虹色の保留が数回出ましたが、

ここのところはご無沙汰です。

保留の虹色などの早期の継続確定演出は、継続が好調のときに演出されるのではないか?

と個人的に思っています。CR牙狼シリーズの好調連チャン時は、

先制攻撃などの継続確定演出が早期に演出がされることが多く、

初期段階は危機回避あたりで継続確定していても、

10連以上の連チャン中で継続確定演出が先制などの早期に演出される場合は

結構調子の良い連チャンだった記憶があります。




魔戒閃騎鋼XXでの緑保留はガセも多いですが、この緑保留で

継続確定となると嬉しいですし、調子がいいのかな?なんて思ったりしてしまいます。

逆に調子の悪い演出傾向(自分の勝手な判断ですが)としては、

やはり保留変化予告が発生しないという感じでしょうか。

通常時の保留変化予告と同じ傾向にあるのではないでしょうかね。



保留変化予告虹色
う~ん、ご無沙汰だなぁ


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CR牙狼 魔戒閃騎鋼XXのメイン役モノである

FACE OF 牙狼

とても強烈でインパクトのある役モノです。

CR牙狼シリーズで初代ガロ(CR牙狼XX)や陰我消滅の日~ZZで

採用されていたエンブレム役モノも素晴らしいものがありますが、

RED REQUIEM~SSでFACE OF 牙狼が採用され、

今回の魔戒閃騎鋼XXへと受け継がれ、さらなる迫力がある

FACE OF 牙狼だと思っています。

確実に役モノがイイ感じで進化していますね。

真魔戒RUSH時の連チャン時に幸福文字のエフェクトレインボーで

継続が約束されますが、この幸福文字とエフェクトレインボーの採用は

別にしなくても良かったのでは?エフェクトレインボーや幸福文字の

希少性が失われた感じがします。



フェイスオブ牙狼幸福
まぁ確かに幸福だが・・・



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旧ガロ(CR牙狼XX)や陰我消滅の日~ZZと比べて、

チャンスアップ演出である赤の演出が多くなったなぁと感じるのが、

アイテム召喚予告だ。

このアイテム召喚予告は、3疑似連時は3疑似連目に

結構な確率でレインボーアイテムが演出されるが、

これはCR牙狼シリーズ通して共通のようである。

アイテム召喚予告の3疑似連目にレインボーアイテムではなく、

結果的にハズレとなった記憶があるが、

アイテム召喚予告の3疑似連目はレインボーアイテムが演出されていたほうが

良いのだろうと思う。

そもそもアイテム召喚予告の3疑似連は結構しないものの

疑似連示唆の役モノ可動などは頻繁にされるので、

期待しがちだが、やはり回転中の金のふりものあたりでないと、

疑似連ではなく、リーチやガセとなる傾向にあるようだ。

RED REQUIEMになって、アイテム召喚予告に限らず、

他の予告もチャンスアップ演出が多くされるようになったが、

それとは反して2疑似連目のガセや疑似連ではなくリーチとなってしまう

疑似連示唆動作が多くなったようである。

3疑似連や強予告、そしてフェイスオブ牙狼などの大当りに絡む演出が

より希少になったと感じるので、そのような演出時にハズレを引いた場合、

“負け”を覚悟することも必要であり、台移動やホール移動などの立ち回りも

視野に入れたほうがいいかもしれない。



アイテム召喚予告アスモディ
やはり3疑似連目はアイテムレインボーでしょ


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CR牙狼 RED REQUIEMでの牙狼SP中のタイトルレインボーが

久々に演出されました。

旧ガロ(CR牙狼XX)からRED REQUIEMになって、

牙狼SP中のフェイスオブ牙狼やエンブレムレインボー、

そして告知音などの大当り確定演出が増えたため、

旧ガロや陰我消滅の日~ZZに比べて、演出が少なくなっている

ように思います。



タイトルレインボー2
牙狼SP中、タイトルレインボー





RED REQUIEMのタイトルレインボーは、

CR牙狼XXや陰我消滅の日~ZZに比べて、

よりレインボーらしくなった半面、少し見づらくなったような気がします。

レインボータイトルに限らず、どのタイトルエフェクト色でも

画面が揺れるような感じの演出で、タイトルが見づらくなりました。



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牙狼SPリーチ中のプレミア演出は、4種類(タイトルレインボーエフェクト、

虹エンブレム、フェイスオブ牙狼、告知音)ありますが、

仕様の厳しいミドル機種以上での大当り確定演出は

安堵感があります。

下記は牙狼SPリーチ別の各プレミアの出現率です。




【牙狼SPリーチ中 各プレミア出現率】



≪タイトルレインボーエフェクト≫

メシアリーチ    1/35693.8

カルマリーチ    1/35025.9

二千体撃破リーチ  1/30509.0

大号竜リーチ    1/30509.0





≪虹エンブレム≫

メシアリーチ    1/40485.0

カルマリーチ    1/39738.7

二千体撃破リーチ  1/34854.2

大号竜リーチ    1/34854.2





≪フェイスオブ牙狼≫

メシアリーチ    1/5060.0

カルマリーチ    1/4967.3

二千体撃破リーチ  1/4356.8

大号竜リーチ    1/4356.8





≪告知音≫

メシアリーチ    1/9585.8

カルマリーチ    1/9448.0

二千体撃破リーチ  1/8092.8

大号竜リーチ    1/8092.8







数字の特徴としては大雑把に言えば、高信頼度のリーチ(大号竜、二千体撃破)での

プレミア出現率の数字は他のリーチと比べて高く、

かといってメシアが一番プレミア出現率が低いかといえば、

実はカルマであり、そのあたりがCR牙狼の面白いところだと再認識しました(笑)

プレミアという枠で言えば、数字的には虹エンブレムが

一番低い出現率のようですが、個人的には告知音が

全然演出されない感じがあります。

RED REQUIEMがホールに導入された当初は

周りでもひっきりなしに告知音が鳴っていたイメージがありますが、

それだけ打つ人が減少したということでしょうか。

牙狼SP中プレミアの演出されやすい順位順に大雑把に

ランク付けしてみると、数字的には、




1位 フェイスオブ牙狼

2位 告知音

3位 タイトルレインボーエフェクト

4位 虹エンブレム




大雑把には上記のような数字ですが、

個人的なランクをつけてみると、




1位 フェイスオブ牙狼

2位 虹エンブレム

3位 タイトルレインボーエフェクト

4位 告知音




という感じです。

まぁ個人的には、フェイスオブ牙狼の演出が圧倒的に多いのですが、

タイトルレインボーエフェクトなどは、旧ガロ(CR牙狼XX)に

比べて格段に演出が減った感じがしています。

これは、他のプレミアがあるが故の減少だと思っています。

告知音演出は魔戒確定演出であり、数字上は牙狼SP中のプレミア演出では、

2番目に演出されやすい数字となっていますが、これは現状の

RED REQUIEMの様子を物語っている数字であり、

実情、現在は牙狼SP中のプレミアで2番目に演出されるという数字は

当てはまらないと思います。

このブログでは、一般的に公表されている出現率や信頼度の数字を

記載していますが、ホールや客着きなどの状況によって、

このような数字は変化するものだと、つくづく感じています。

目安となる数字にはなると思いますが、その目安を基準に

台の状況や調子、そしてホールなどを検討するのも一考かもしれませんね。



虹エンブレム2
虹エンブレムは、個人的には結構演出される感があります



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