パチンコCR牙狼シリーズ(金色になれ、牙狼FINAL、魔戒閃騎鋼XX、RED REQUIEM、赤甘、陰我消滅の日、初代ガロ)など歴代のCR牙狼シリーズの 各演出の信頼度(期待度)、出現率、勝率などをもとに、打ったときの感想を書いたブログです!
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CR牙狼シリーズでお馴染みのキャラスベリ予告も

魔戒閃騎鋼XXになって、3疑似連が厳しくなった感じがしますね。

金ふりもののキャラスベリは結構演出されて2疑似連までいきますが、

3疑似連までの壁が異様に厚い感じですね。

今までのCR牙狼は、どちらかというと金エフェクトのキャラスベリは

即リーチとなったパターンが多かったように感じますが、

魔戒閃騎鋼XXでは2疑似連目にリーチが多い記憶がありますね。

まぁ今回の魔戒閃騎鋼XXは疑似連時の牙狼の演出パターンを多く採用したり、

エンブレム役物も継続演出にインパクトのある演出をしているせいか、

必要以上に2疑似連まではするのかもしれません。




キャラスベリ予告2
金演出のキャラスベリ予告も期待感薄



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関連タグ : キャラスベリ予告, 金演出, 3疑似連, CR牙狼, 魔戒閃騎鋼XX, 魔戒閃騎鋼,

今回のCR牙狼 魔戒閃騎鋼XXは予告演出的にも

3疑似連をしやすい感じがします。

前作では疑似連を拒否した2疑似連時のライター画面燃えなども

“継続”の文字で3疑似連したりしますし、テンパイからエンブレムで

疑似連したりと、3疑似連をバックアップしている予告が今回追加されています。

そのかわりといってなんですが、3疑似連後のタイトル“希望”や

フェイスオブ牙狼が完成せずキャラ入りといった演出がハンパなく多いですね。

それでいてキャラ系のリーチから牙狼SPリーチに発展しないことが

多いこと多いこと・・・

金演出も前作に比べて格段に多い(個人的に打ってみて)感じがしていますが、

3疑似連につながらない金演出がほとんどという感じですかね。

タイトル予告(牙狼、GARO)に関しては、疑似連を示唆する

金演出のタイトルや、タイトル中のエンブレム回転(いわゆる前作の後シャン)が

希少な感じになっていますね。

3疑似連や金演出が多くなったことは嬉しいですが、

やはり当たりにつながらないと・・・ね




希望2
“希望”ホント多い・・・




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