パチンコCR牙狼シリーズ(金色になれ、牙狼FINAL、魔戒閃騎鋼XX、RED REQUIEM、赤甘、陰我消滅の日、初代ガロ)など歴代のCR牙狼シリーズの 各演出の信頼度(期待度)、出現率、勝率などをもとに、打ったときの感想を書いたブログです!
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CR牙狼 RED REQUIEMで個人的に大好きなのが、

バイブレーションエンブレムでありますが、

手紙予告などでのバイブ演出は、相変わらず牙狼SPリーチにも発展せず、

もったいなく思っています。

バイブレーションエンブレムも3疑似連や他のチャンスアップや

強予告が複合しないとダメのようですね~

日々バイブレーションエンブレムが演出される場面の多さを感じていますが、

先日、陰我封印モード中に発生しましたが、2疑似連目の図柄ズレで

VFXに発展して大当りとなりました。

陰我封印モード中のVFX予告発展は結構演出される予告の一つですが、

バイブ演出でのこのパターンは初めてでした。

今回はバイブで疑似連を示唆した形となりましたが、

バイブに関わらず、保留回転予告などの保留系の予告などでも、

疑似連に発展する演出は期待度大かもしれませんね。



陰我封印モード続
最近、陰我封印モードでの大当りが多い


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CR牙狼 RED REQUIEMは潜伏をうたっている機種であるため、

単発後の牙狼モードは別にしても、バラゴモードや陰我封印モードでも

期待がかかる。

そんなものは1stバトル後のセグなどで判別は可能なのかもしれないが、

「セグなどで判別できるようにしない」

ということが、個人的なCR牙狼シリーズの楽しみ方の一つの考えかたである。

ですから、セグについての詳細な内容は全然わかりませんし、

セグ一覧を携帯などにも貼り付けてはいません。

敏速な立ち回りを要する人や結果を即時に把握したいという人は、

セグでの判別が必要かもしれませんね。

個人的には、セグを台前面の打ち手に見えるようにした理由や

潜伏といった類のことは、打ち手を煽る仕様と考えています。

確かにセグや潜伏といった類の仕様は、

確認時に確変や通常といった判別ができれば、

立ち回りの一考や安心感を得られるでしょう。

しかし、演出やホールの状況などから、当たりへの示唆を予測してみたい、

という自身の考えからは、不必要な行動です。

よくモードを抜けて、すぐに大当りを引く場合がありますが、

このようなことは、セグや潜伏を逆手にとった動向だと思っています。

まぁ少し話しが横道にそれましたが(笑)

CR牙狼 RED REQUIEMの陰我封印モードは、

牙狼モードに比べれば、潜伏期待度が下がるモードですが、

モード中のアツい演出は結構な確率で大当りを引いてくれます。

しかし先日コレでハズシて少しショックでした・・・




熱×4陰我封印モード
熱系の演出は他機種でも多く採用されていますが、ハズレるとショックですね・・・





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CR牙狼XXからCR牙狼 RED REQUIEMとなり、

演出的にはかなりの演出に変更及び追加がされました。

その追加点のひとつが陰我封印モードというモードですが、

そのひとつのモードでもかなり色々な演出が盛り込まれていて、

打ち手としても、演出の予習的なものが若干あると、

より楽しめるかもしれません(笑)

下記が陰我封印モードの演出の一つですが、チャンスアップ的な

要素を持っていますので、鋼牙のアクションの仕方で、

大当りにつながる可能性があるかもしれません。





【陰我封印モード 鋼牙アクション 信頼度】

回し蹴り  通常時  1.1%   潜伏時  1.0%

斬り上げ  通常時  0.2%   潜伏時  1.1%

バク宙   通常時  1.1%   潜伏時  8.2%

4連撃   通常時 15.1%   潜伏時 64.0%





陰我封印モード封×4
まぁいつもと違うアクションをしたら、チャンス?!かもしれません


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単発図柄で大当りを引いて、クルスとの初回バトルで勝利すれば

魔戒RUSHに突入できるのだが、クルスとの初回バトルで敗北すると

下記の3つのモードに移行する。




【初回バトル敗北後のモード移行振り分け】

陰我封印モード 割合 45%

バラゴモード  割合 45%

牙狼モード  割合 10%




初代ガロでは大当りや魔戒終了後はバラゴモードに移行していたが、

RED REQUIEMからプラス2モード追加されたことで、

打ち手としては、演出が広がり、より楽しめるようになった。

潜伏的な要素も備えており、牙狼モードは潜伏確変濃厚、

陰我封印モード、バラゴモードから牙狼モードへの

ステップアップもある。

この潜伏性を持たせた演出は、台の投資額や台の引き際を

難しくさせる反面、演出という面では、従来のCR牙狼XXのような

単調なモード移行に比べれば楽しめる仕様となっている。

ホールに行って長時間RED REQUIEMを打っていると、

近隣の台が牙狼モードに突入しているのを頻繁に見かけるが、

単発大当り後のモード振り分けの10%である牙狼モードに、

そう頻繁に突入しているという面は、少し?な感じである。

過去大当りデータなどを見ると、ハマリ後の単発大当りのあとに

100回転以内で確変を引き、連チャンを重ねているデータが

多いのだが、ハマリ回転数からの直確変大当りに比べて、

ハマリ回転数から単発大当り後に100回転以内で大当りするのは、

これら潜伏の可能性ありといわれる、これら3つのモードの役割であろう。

ハマリ大当り後の100回転は打ち手に回させたり、

低回転数でも大当りの可能性があるということを、打ち手に植え付ける策のような

気もしますね(笑)




陰我封印モード23
多彩な演出になった反面、信頼度も分散されたような感じがしますね(笑)


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CR牙狼 RED REQUIEM、陰我封印モードの出現文字別信頼度は

下記の通りです。





【出現文字別信頼度】

好機      内部通常  7.2%  内部確変 42.7%

勝機      内部通常  6.6%  内部確変 40.2%

好機      内部通常  7.2%  内部確変 42.7%

熱       内部通常 14.9%  内部確変 64.2%

熱×4     内部通常 46.7%  内部確変 90.3%

魔+好機    内部通常 20.5%  内部確変 71.9%

魔×2+好機  内部通常 19.4%  内部確変 70.5%

魔+勝機    内部通常 19.6%  内部確変 70.6%

魔×2+勝機  内部通常 35.0%  内部確変 85.3%





“好機”と“勝機”のどちらが信頼度が高いのか、

よくわからない感じですね~

この“好機”“勝機”というのは、他のパチンコでも使われている

用語ですが、CR牙狼に関しては、旧ガロでは

バラゴモードの好機などは、個人的には高信頼度でした。

勝機は、現在のRED REQUIEMの“希望”にあたる

文字で、ガックリタイトル的な感じの反面、

使われる場所によってと、キャラタイトルの炎上後の

勝機などは、複合予告にもよってかもしれませんが、

期待度が大きかったのを覚えています。

CR牙狼もRED REQUIEMになって、陰我封印モードや

牙狼モードといった、新モード搭載など、打ち手を飽きさせない演出を

考えているのだなぁと関心しますね。




陰我封印モード33
「むっ!?」のあとの上記のセリフは、牙狼SP発展率がアップだそうです




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